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抖音诉百度侵权案宣判 短也受著作权法保护

    中新经纬客户端12月26日电 据北京互联网法院官方微博消息,26日早间,北京互联网法院受理的第一案宣判。在抖音短视频与百度旗下伙拍短视频著作权纠纷案中,北京互联网法院认定百度作为网络服务提供者,即时删除了涉案短视频,不构成侵权,一审驳回抖音方面的诉讼请求。

      同时,法院表示,涉案短视频是在已有素材的基础上进行的选择、编排,体现了制作者的个性化表达,并且带给观众积极向上的精神享受,具备独创性,构成类电作品。  

    

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    图片截自北京互联网法院官方微博

      另据新京报报道,北京互联网法院审理后认为,在没有相反证据的情况下,短视频的署名者对该短视频享有著作权。根据我国《著作权法》和相关司法解释规定,本案的涉案短视频是作者独立完成、具有个性化表达,具有较高难度的创作性,法院同时强调,视频的长短与创作性并没有必然联系,而视频越短,创作难度越高。

      据北京互联网法院此前公布的消息,今年9月11日,北京微播视界科技有限公司(简称“微播视界”)以原告身份诉称,抖音短视频系由其合法拥有并运营的原创短视频分享平台,对于签订独家协议创作者创作的短视频,获得了独家排他的信息网络传播权及独家维权的权利。

      微播视界方面认为,抖音短视频平台上发布的“5.12,我想对你说”短视频(简称“涉案短视频”)由“黑脸V”独立创作完成,应作为作品受到我国著作权法的保护。被告一百度在线网络技术(北京)有限公司(简称“百度在线”)和被告二北京百度网讯科技有限公司(简称“百度网讯”)共同向用户提供伙拍小视频的下载、安装、运营和相关功能的更新、维护,并对伙拍小视频进行宣传和推广。

      微播视界诉称,涉案短视频在抖音平台发布后,二被告百度网讯未经原告许可,擅自将涉案视频在其拥有并运营的伙拍小视频上传播并提供下载服务。此行为造成了极大经济损失,依法提起诉讼,要求停止侵权,并赔偿经济损失100万元,及诉讼合理支出5万元。

      北京互联网法院表示,目前,国内外对短视频行业的法律保护均处于探索期。本案作为两大平台之间就短视频版权进行的首次诉讼,其中涉及的短视频是否构成作品、短视频平台之间及短视频平台与用户之间的权利边界、区块链取证存证技术在司法中的应用等问题值得关注。

      一审判决中,北京互联网法院认为,百度在线和百度网讯作为提供信息存储空间的网络服务提供者,对于伙拍小视频手机软件用户的提供被控侵权短视频的行为,不具有主观过错,在履行了“通知-删除”义务后,不构成侵权行为,不应承担相关责任。

    

     (责任编辑:张洋 HN080)

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发布时间:02:51:24

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App Store正在推动Google Play在市场上表现良好

    原标题:App Store在Google Play.[Mobile China News]App Sto上发布卓越的表现

    原始标题:应用商店按Google播放市场优秀

    [移动中国新闻]应用商店在开发商的应用流动性方面一直比Google Play好,这包括用户在应用内购买和服务订阅方面的消费。上周五,Sensor Tower的一份报告让我们莱思_港澳资讯公司网看到了这个优势对开发者的真正意义:App Store在2018年生产的应用程序比Google Play多出百万美元,具体来说,前者的性能几乎是后者的两倍。

&江雪的意思_联合资讯电话网nbsp;   根据市场调研公司的分析,2018年美国App Store的164名开发人员首次实现了100万美元的净收入,而Google P运动会通讯稿100字_别出心裁的生日礼物网l新切诺基_江苏高考英语试卷网ay的净收入为88美元,但首次达到100万美元的开发人员的增长率高于App Store。

    《传感器塔》报告发现,在2017年,App Store首次创造了143家净收入百万美元的开发商,相比之下,2018年的164家,增长了15%,而同期的Google Play增长了24%。

    谷歌游戏

    考虑到App Store的收入主要来自于游戏的贡献,这些新的百万美元净收什么牌子的投影仪好_后宫帝王之妾在线观看网入开发者很大一部分自然来自于游戏产业。在2018年新增的1.64亿美元开发商中,有54家是游戏开发商,由FoxNext Games发起的惊奇打击部队今年净收入达1500万美元,位居榜首。

    然而,与去年相比,新年净收入为100万美元的开发者的比例实际上下降了10%,其他应用类别,如生活方式、健康和健身,在这方面普遍取得了积极的增长强直性脊椎炎的治疗_69影视网

    至于Google Play,今年数百万美元的净收入中,大部分(65%)来自游戏行业,其中33%来自应用商店。社交应用程序排名第二,占6%。

    App Store和Google Play在2018年都实现了下载数量和用户消费量的增长。截至12月中旬,两家应用程序商店的App下载总数为1130亿,总消费量为760亿美元。

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